poker

Psikologi Poker – Penyumbatan Mental

Mengejutkan untuk mengetahui betapa menyeluruh fungsi dasar kita terkadang mengendalikan pikiran sadar kita. Studi ilmiah telah menunjukkan bahwa tikus dan merpati, dan baru-baru ini hewan lain seperti sotong, dapat diajari untuk bereaksi terhadap tanda sewenang-wenang tertentu dengan serangkaian perilaku tertentu: hewan belajar mengharapkan makanan saat melihat atau mendengar, dan belajar menerima makanan … dengan memanipulasi tuas, membunyikan bel, atau mematuk tempat tertentu. Melalui pembiasaan, mereka dikondisikan untuk secara konsisten percaya bahwa fenomena atau tindakan tertentu secara teratur mengarah pada hasil spesifik yang sama.

Selain itu, eksperimen tambahan menunjukkan bahwa begitu seseorang dikondisikan demikian, ia tidak akan mempelajari apa yang bagi pikiran yang lebih berkembang pragmatic play, seperti pikiran kita, mungkin tampak varian dari yang sama. Artinya, setelah sotong mengetahui bahwa lingkaran merah muda berarti makanan akan datang dan titik biru berarti tidak ada makanan, ia akan mengambil warna tambahan untuk berarti tidak ada makanan. Ia tidak memiliki kapasitas untuk menghubungkan fenomena baru dan memungkinkan kemungkinan yang sampai sekarang belum berpengalaman.

Setelah mempelajari satu kondisi, pikiran tikus diblokir untuk kemungkinan lain, bahkan jika rangsangan berikutnya sama kuat atau bahkan lebih kuat. Jelas? Sebelum Anda dengan merendahkan merendahkan tikus, benteng, dan sotong yang lebih rendah (semuanya jauh lebih cerdas daripada yang diduga Manusia sebelumnya), tanyakan pada diri Anda sendiri apakah tidak pernah tersentak menjadi realisasi tiba-tiba dari kemungkinan sederhana yang belum pernah terpikirkan oleh Anda: seperti itu sekelompok orang-orang di puncak menjalankan negara mungkin sama bodohnya atau bahkan lebih bodoh dari Anda?

Kadang-kadang sekelompok pemain bagus akan berdiskusi saat makan siang tentang tangan yang baru saja mereka mainkan dan seseorang mungkin mengatakan betapa terkejutnya mereka pria di kursi 4 belum terlipat, dia telah bermain dengan sangat buruk. Di mana pemain lain mungkin menambahkan dengan sombong bahwa, ya, dan dia memiliki pengaruh besar padanya, hanya untuk menemukan bahwa selain satu pemain lagi di meja makan, tampaknya tidak ada orang lain di dalamnya. Sumpah untuk merahasiakan, keduanya berbagi penemuan mereka dengan nada muram dan segera menemukan bahwa masing-masing memiliki pikiran yang sama sekali berbeda: yang pertama memperhatikan bahwa setiap kali 4 memiliki tangan yang baik, dia bertaruh dan menutup tangannya dengan tinju di atas meja dan tidak pernah melakukannya selain dengan tangan yang baik; Pemain lain memperhatikan bahwa ketika 4 memiliki kartu yang lemah, dia gelisah dengan chipnya setelah memasang taruhan, sebaliknya tidak pernah menyentuh chip.

Sehingga pemain mengerikan di kursi 4 memiliki setidaknya dua yang diberitahu untuk mengkhianatinya, tetapi masing-masing pro hanya menemukan satu. Tetapi di mana tertulis bahwa tidak pernah ada lebih dari satu yang diceritakan untuk ditemukan? Kedua pemain yang lebih baik telah menemukan jawaban pasti dan kepastian itu menghalangi pikiran superior mereka untuk mencatat petunjuk tambahan.

Ini bukanlah realisasi yang sepele. Faktanya, yang sering membedakan para pemain terbaik adalah fleksibilitas mereka untuk belajar dan selalu mengingat secara aktif sepanjang permainan sejumlah cerita dari setiap lawan, mengklasifikasikan masing-masing menurut kepentingan dan masuk akal, meningkatkan kemungkinan menang.

Penulis adalah pemain permainan uang tunai yang sukses. Dia bermain poker dan menerima Cake Poker Rakeback dari Rakeback Solution.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *